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	<title>Rami en ligne &#124; Le jeu de rami gratuit &#187; admin</title>
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	<description>Jouer au rami gratuit en ligne contre de vrais joueurs, fan du jeu de rami sur internet. Bonus de bienvenue pour tous</description>
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		<title>Deux combinaisons avec une seule carte</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 14:10:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies Rami]]></category>

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		<description><![CDATA[Supposons que, dans une partie de rami, vous ayez ces cartes en main :   D &#8211;  V &#8211;  10 - V – V Et la situation sur la table est la suivante : tous les joueurs ont plus ou moins étalés, et il ne reste que quelques cartes dans chaque main. Avec cinquante points dans la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-607" title="strat" src="http://www.ramifr.com/wp-content/uploads/2012/02/strat.png" alt="" width="160" height="160" />Supposons que, dans une partie de rami, vous ayez ces cartes en main :   D<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAANCAIAAAAfVWhSAAAAsUlEQVQYlY2QvQ6DIBSFCYN/kBgHfR15AIIDYcVRX1afhOsggyYa6EBrq7ZJv+nkfMO9Oci/sNYSQrIsm+f5KNGRACBoY8xVr+vKGMMYY4zrul6W5aSbpkEfCCGcc0/dti26obX23qO+7+8u0HXdL/UnSqkQOOdxHEdRxDl/q/C2lBIAiqLI89wYo5QSQpxm2fedUkoI2bbty2rjOKZpmiTJMAxXPU1TVVXhZFmWABD6B4zOr/YDyCS/AAAAAElFTkSuQmCC" alt="" /> &#8211;  V<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAANCAIAAAAfVWhSAAAAsUlEQVQYlY2QvQ6DIBSFCYN/kBgHfR15AIIDYcVRX1afhOsggyYa6EBrq7ZJv+nkfMO9Oci/sNYSQrIsm+f5KNGRACBoY8xVr+vKGMMYY4zrul6W5aSbpkEfCCGcc0/dti26obX23qO+7+8u0HXdL/UnSqkQOOdxHEdRxDl/q/C2lBIAiqLI89wYo5QSQpxm2fedUkoI2bbty2rjOKZpmiTJMAxXPU1TVVXhZFmWABD6B4zOr/YDyCS/AAAAAElFTkSuQmCC" alt="" /> &#8211;  10<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAANCAIAAAAfVWhSAAAAsUlEQVQYlY2QvQ6DIBSFCYN/kBgHfR15AIIDYcVRX1afhOsggyYa6EBrq7ZJv+nkfMO9Oci/sNYSQrIsm+f5KNGRACBoY8xVr+vKGMMYY4zrul6W5aSbpkEfCCGcc0/dti26obX23qO+7+8u0HXdL/UnSqkQOOdxHEdRxDl/q/C2lBIAiqLI89wYo5QSQpxm2fedUkoI2bbty2rjOKZpmiTJMAxXPU1TVVXhZFmWABD6B4zOr/YDyCS/AAAAAElFTkSuQmCC" alt="" /> -<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAsAAAANCAIAAADwlwNsAAAAuElEQVQYlX3PMQrCQBBG4SEB10ICegX3DmJhcoJ4Fr2B1npIC0UwCIYUCUT+Z2FwE1BhqjdfMWOUpWYzzDSdcrshURShPB4m7xXHmCmOtVhwPmu5DMV7w8JoMuF0UpL041CMRlqt5NxP8XWM4/GfOBwMYL//vt7tAAMAbbcaj8NBzmmzea86wfP5/rATUUTbDkVVab0OIs+pqqEAmoYsk3NKU+r6k3sCuF41n3O59NtQ3O/ynqLotxfTwgGuzlueqwAAAABJRU5ErkJggg==" alt="" /> V –<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAkAAAANCAIAAAD0YtNRAAAAb0lEQVQYlYWQ0QmAMAxE7yd2j04gLmInsJ+6d+kCrd93/mhRkRoOAvcISQ5qlTO9V0rNwNn3ndNEM46jan2yWumcAA6DSnkwhkAzATTjPIu8WIwC7uKySAK37QVOvK4fblN/rrPv787+f91cvvI8AIKq5ZqloKoMAAAAAElFTkSuQmCC" alt="" /> V</p>
<p>Et la situation sur la table est la suivante : tous les joueurs ont plus ou moins étalés, et il ne reste que quelques cartes dans chaque main. Avec cinquante points dans la main, il vous faudrait étaler une combinaison immédiatement.<span id="more-606"></span> Mais vous avez la chance de choisir entre deux types de combinaisons : soit une suite de Pique, soit un brelan de Valet. Laquelle allez-vous étaler ?</p>
<p>Pour répondre à cette question, il suffit de considérer les deux cartes restantes, et de compter les chances de réussir une autre combinaison dans un tour suivent.</p>
<ul>
<li>      Si vous étalez un brelan de Valet, il vous restera dans la main    D <img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAANCAIAAAAfVWhSAAAAsUlEQVQYlY2QvQ6DIBSFCYN/kBgHfR15AIIDYcVRX1afhOsggyYa6EBrq7ZJv+nkfMO9Oci/sNYSQrIsm+f5KNGRACBoY8xVr+vKGMMYY4zrul6W5aSbpkEfCCGcc0/dti26obX23qO+7+8u0HXdL/UnSqkQOOdxHEdRxDl/q/C2lBIAiqLI89wYo5QSQpxm2fedUkoI2bbty2rjOKZpmiTJMAxXPU1TVVXhZFmWABD6B4zOr/YDyCS/AAAAAElFTkSuQmCC" alt="" /> &#8211;  10<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAANCAIAAAAfVWhSAAAAsUlEQVQYlY2QvQ6DIBSFCYN/kBgHfR15AIIDYcVRX1afhOsggyYa6EBrq7ZJv+nkfMO9Oci/sNYSQrIsm+f5KNGRACBoY8xVr+vKGMMYY4zrul6W5aSbpkEfCCGcc0/dti26obX23qO+7+8u0HXdL/UnSqkQOOdxHEdRxDl/q/C2lBIAiqLI89wYo5QSQpxm2fedUkoI2bbty2rjOKZpmiTJMAxXPU1TVVXhZFmWABD6B4zOr/YDyCS/AAAAAElFTkSuQmCC" alt="" />. Vous avez combien de chances de réussir une combinaison ? Très peu, vous avez déjà grillé un Valet de Pique, il ne vous reste plus qu’un autre possible (, et un Joker qu’on ne considèrera pas) pour réussir une combinaison.</li>
<li>    Si vous étalez une suite de Pique, il vous restera en main   <img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAsAAAANCAIAAADwlwNsAAAAuElEQVQYlX3PMQrCQBBG4SEB10ICegX3DmJhcoJ4Fr2B1npIC0UwCIYUCUT+Z2FwE1BhqjdfMWOUpWYzzDSdcrshURShPB4m7xXHmCmOtVhwPmu5DMV7w8JoMuF0UpL041CMRlqt5NxP8XWM4/GfOBwMYL//vt7tAAMAbbcaj8NBzmmzea86wfP5/rATUUTbDkVVab0OIs+pqqEAmoYsk3NKU+r6k3sCuF41n3O59NtQ3O/ynqLotxfTwgGuzlueqwAAAABJRU5ErkJggg==" alt="" />V–<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAkAAAANCAIAAAD0YtNRAAAAb0lEQVQYlYWQ0QmAMAxE7yd2j04gLmInsJ+6d+kCrd93/mhRkRoOAvcISQ5qlTO9V0rNwNn3ndNEM46jan2yWumcAA6DSnkwhkAzATTjPIu8WIwC7uKySAK37QVOvK4fblN/rrPv787+f91cvvI8AIKq5ZqloKoMAAAAAElFTkSuQmCC" alt="" />V. Pour réussir une combinaison, vous avez le second Valet de Pique, et deux Valets de trèfles. Vous avez donc trois possibilités.</li>
<li> Étalez la suite de Pique, et gardez en main les deux Valets.Et si on change un peu la donne, si cette fois vous aviez en main :  D <img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAANCAIAAAAfVWhSAAAAsUlEQVQYlY2QvQ6DIBSFCYN/kBgHfR15AIIDYcVRX1afhOsggyYa6EBrq7ZJv+nkfMO9Oci/sNYSQrIsm+f5KNGRACBoY8xVr+vKGMMYY4zrul6W5aSbpkEfCCGcc0/dti26obX23qO+7+8u0HXdL/UnSqkQOOdxHEdRxDl/q/C2lBIAiqLI89wYo5QSQpxm2fedUkoI2bbty2rjOKZpmiTJMAxXPU1TVVXhZFmWABD6B4zOr/YDyCS/AAAAAElFTkSuQmCC" alt="" />-  V<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAANCAIAAAAfVWhSAAAAsUlEQVQYlY2QvQ6DIBSFCYN/kBgHfR15AIIDYcVRX1afhOsggyYa6EBrq7ZJv+nkfMO9Oci/sNYSQrIsm+f5KNGRACBoY8xVr+vKGMMYY4zrul6W5aSbpkEfCCGcc0/dti26obX23qO+7+8u0HXdL/UnSqkQOOdxHEdRxDl/q/C2lBIAiqLI89wYo5QSQpxm2fedUkoI2bbty2rjOKZpmiTJMAxXPU1TVVXhZFmWABD6B4zOr/YDyCS/AAAAAElFTkSuQmCC" alt="" /> &#8211;  10<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAANCAIAAAAfVWhSAAAAsUlEQVQYlY2QvQ6DIBSFCYN/kBgHfR15AIIDYcVRX1afhOsggyYa6EBrq7ZJv+nkfMO9Oci/sNYSQrIsm+f5KNGRACBoY8xVr+vKGMMYY4zrul6W5aSbpkEfCCGcc0/dti26obX23qO+7+8u0HXdL/UnSqkQOOdxHEdRxDl/q/C2lBIAiqLI89wYo5QSQpxm2fedUkoI2bbty2rjOKZpmiTJMAxXPU1TVVXhZFmWABD6B4zOr/YDyCS/AAAAAElFTkSuQmCC" alt="" /> &#8211;  10<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAsAAAANCAIAAADwlwNsAAAAuElEQVQYlX3PMQrCQBBG4SEB10ICegX3DmJhcoJ4Fr2B1npIC0UwCIYUCUT+Z2FwE1BhqjdfMWOUpWYzzDSdcrshURShPB4m7xXHmCmOtVhwPmu5DMV7w8JoMuF0UpL041CMRlqt5NxP8XWM4/GfOBwMYL//vt7tAAMAbbcaj8NBzmmzea86wfP5/rATUUTbDkVVab0OIs+pqqEAmoYsk3NKU+r6k3sCuF41n3O59NtQ3O/ynqLotxfTwgGuzlueqwAAAABJRU5ErkJggg==" alt="" /> –  10<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAkAAAANCAIAAAD0YtNRAAAAb0lEQVQYlYWQ0QmAMAxE7yd2j04gLmInsJ+6d+kCrd93/mhRkRoOAvcISQ5qlTO9V0rNwNn3ndNEM46jan2yWumcAA6DSnkwhkAzATTjPIu8WIwC7uKySAK37QVOvK4fblN/rrPv787+f91cvvI8AIKq5ZqloKoMAAAAAElFTkSuQmCC" alt="" />. Dans ce cas, si vous étalez un brelan de 10, vous allez avoir  D<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAANCAIAAAAfVWhSAAAAsUlEQVQYlY2QvQ6DIBSFCYN/kBgHfR15AIIDYcVRX1afhOsggyYa6EBrq7ZJv+nkfMO9Oci/sNYSQrIsm+f5KNGRACBoY8xVr+vKGMMYY4zrul6W5aSbpkEfCCGcc0/dti26obX23qO+7+8u0HXdL/UnSqkQOOdxHEdRxDl/q/C2lBIAiqLI89wYo5QSQpxm2fedUkoI2bbty2rjOKZpmiTJMAxXPU1TVVXhZFmWABD6B4zOr/YDyCS/AAAAAElFTkSuQmCC" alt="" />  &#8211;  V<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAANCAIAAAAfVWhSAAAAsUlEQVQYlY2QvQ6DIBSFCYN/kBgHfR15AIIDYcVRX1afhOsggyYa6EBrq7ZJv+nkfMO9Oci/sNYSQrIsm+f5KNGRACBoY8xVr+vKGMMYY4zrul6W5aSbpkEfCCGcc0/dti26obX23qO+7+8u0HXdL/UnSqkQOOdxHEdRxDl/q/C2lBIAiqLI89wYo5QSQpxm2fedUkoI2bbty2rjOKZpmiTJMAxXPU1TVVXhZFmWABD6B4zOr/YDyCS/AAAAAElFTkSuQmCC" alt="" />  dans la main, et vous aurez trois chances de réussir une combinaison : les deux Rois de Pique, et le 10 de Pique. A ce moment-là, étaler les deux combinaisons revient au même. Vous pouvez choisir l’un ou l’autre.</li>
</ul>
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		<title>La Prudence avec le Joker</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 16:44:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies Rami]]></category>

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		<description><![CDATA[Un Joker est une arme à double tranchant, d’un côté il a un rôle très important dans la formation d’une combinaison, et de l’autre, il compte énormément de points de pénalités (20). Et si on poursuit le raisonnement, le fait d’étaler un joker, donne l’avantage à un autre joueur de le prendre, s’il possède la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-601" title="strat" src="http://www.ramifr.com/wp-content/uploads/2012/01/strat3.png" alt="" width="160" height="160" />Un Joker est une arme à double tranchant, d’un côté il a un rôle très important dans la formation d’une combinaison, et de l’autre, il compte énormément de points de pénalités (20).<span id="more-597"></span></p>
<p>Et si on poursuit le raisonnement, le fait d’étaler un joker, donne l’avantage à un autre joueur de le prendre, s’il possède la bonne carte, et de l’utiliser, de profiter de ses avantages. Un joker n’est donc pas à étaler trop tôt dans une partie. Et ce n’est pas tout…</p>
<p><strong>Imaginons que vous ayez cette main :</strong></p>
<ul>
<li>    Une paire de Rois de couleurs différentes</li>
</ul>
<ul>
<li>    Un 4 de trèfle et un 6 de trèfle</li>
</ul>
<ul>
<li>    Un 2 de Pique (carte résiduelle)</li>
</ul>
<p>Vous pouvez vous dire qu’étaler la paire de Rois avec le Joker, vous met à l’abri des points de pénalités du Joker, et des deux Rois en prime, 40 pts au total. Et pourtant, il faut savoir que si vous voulez encore gagner, il faut garder ce joker dans la main.</p>
<p>En effet, réaliser une combinaison avec es deux cartes à trèfles n’est pas du tout évident, il vous sera plus facile de trouver un Roi à assembler avec les deux autres, que trouver un 5 de trèfle.</p>
<p>Si vous gardez votre main telle qu’elle est, vous avez trois chances de gagner (avec les deux Rois possibles, autre que ceux que vous avez déjà ; et avec le 5 de trèfle).</p>
<p>Alors que si vous étalez les Roi avec le Joker, il ne vous restera plus qu’une chance (le 5 de trèfle).</p>
<p>Pour finir, vous devez vous souvenir d’une règle importante : au Rami, on n’a pas le droit de ramasser un joker dans un brelan. C&#8217;est-à-dire que si vous étalez un brelan de Roi avec un Joker, et si vous avez la chance de tomber sur un Joker plus tard dans la partie, vous ne pouvez pas remplacer votre Joker étalé contre ce nouveau Roi.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Le joker comme une dernière carte dans la main</title>
		<link>http://www.ramifr.com/strategies-rami/le-joker-comme-une-derniere-carte-dans-la-main/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 10:29:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies Rami]]></category>

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		<description><![CDATA[Au Rami, tout du moins dans les variantes principales, il existe une règle qu’il ne faut pas minimiser : « On ne peut pas gagner en étalant sa dernière carte, quand cette dernière est un joker ». Et pourtant, ça aurait été plus facile, vu que notre joker pouvait se mettre n’importe où, au côté [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-603" title="strat" src="http://www.ramifr.com/wp-content/uploads/2012/01/strat4.png" alt="" width="160" height="160" />Au Rami, tout du moins dans les variantes principales, il existe une règle qu’il ne faut pas minimiser :<strong> « On ne peut pas gagner en étalant sa dernière carte, quand cette dernière est un joker »</strong>. Et pourtant, ça aurait été plus facile, vu que notre joker pouvait se mettre n’importe où, au côté d’un brelan, où au côté d’une séquence quelconque.<span id="more-592"></span></p>
<p>Et d’un autre côté, reconnaissez qu’avec un joker dans la main, la situation se complique car on doit strictement chercher une carte que l’on peut étaler en s’appuyant uniquement sur les combinaisons déjà étalées sur la table, pour gagner le rami. Un joker comme dernière carte dans la main est donc à éviter.</p>
<h3>Comment on aurait pu l’éviter ?</h3>
<p>Force est de constater que la plupart du temps, quand cette situation arrive, c’est le plus souvent dû à une négligence, à une petit erreur, à un oubli, ou à une méconnaissance des règles de la part du joueur.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Quelles cartes peuvent vous faire gagner ?</title>
		<link>http://www.ramifr.com/strategies-rami/quelles-cartes-peuvent-vous-faire-gagner/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 08:28:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies Rami]]></category>

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		<description><![CDATA[Le Rami est un jeu relativement facile, mais demande beaucoup de concentration chez un joueur. A travers l’exemple que nous allons voir ici, nous allons mettre en évidence l’importance de cette qualité, la concentration chez un joueur. Etalé sur la table, vous avez :     Trois carrés de 3, de 6, et de 2.     [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-589" title="strat" src="http://www.ramifr.com/wp-content/uploads/2012/01/strat2.png" alt="" width="160" height="160" />Le Rami est un jeu relativement facile, mais demande beaucoup de concentration chez un joueur. <span id="more-587"></span>A travers l’exemple que nous allons voir ici, nous allons mettre en évidence l’importance de cette qualité, la concentration chez un joueur.</p>
<p><strong>Etalé sur la table, vous avez :</strong></p>
<ul>
<li>    Trois carrés de 3, de 6, et de 2.</li>
</ul>
<ul>
<li>    A trèfle : 7 – 8 – 10 – JOKER</li>
</ul>
<ul>
<li>   As de Cœur – As de Pique – JOKER</li>
</ul>
<p>Vous avez dans la main le 10 et le Valet de Carreau.</p>
<h3> Quelles cartes peuvent vous faire gagner (pioche ou défaussée) ?</h3>
<ul>
<li>    Le 9 de carreau : bien sûr, qui constitue une suite avec les deux cartes que vous avez dans la main.</li>
</ul>
<ul>
<li>    La Dame de carreau : équivalente au 9 de carreau dans ce cas, pour constituer une suite.</li>
</ul>
<ul>
<li>    Le 9 de trèfle : qui pourra être échangé avec le Joker étalé sur la table dans la suite de trèfle.</li>
</ul>
<p>Avec le Joker, vous pouvez constituer et étaler une suite 10 de carreau  – Valet de Carreau – Joker, et gagner par la même occasion.<br />
Attention : l’As de Trèfle, ou l’As de Carreau ne peuvent pas vous faire gagner, car vous n’avez pas le droit de remplacer un joker dans un brelan.</p>
<h3>  Quelles cartes peuvent vous réduire à une carte ?</h3>
<ul>
<li>    l’As de Trèfle, ou l’As de Carreau, que vous pouvez étaler avec le brelan sur la table (sans pouvoir prendre le joker), mais dans ce cas, vous donnez libre cours à un adversaire qui possède un As, de l’échanger cotre le joker.</li>
</ul>
<ul>
<li>    Un 6 de trèfle ou un Valet de trèfle, car dans une partie de rami, rallonger une suite étalée est autorisée, même à cinq cartes et plus.</li>
</ul>
<p><strong>Attention :</strong> on n’allonge pas un carré, les trois carrés étalés ne peuvent plus être touchés.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un brelan avec un Joker sur la table, règles et stratégies</title>
		<link>http://www.ramifr.com/strategies-rami/un-brelan-avec-un-joker-sur-la-table-regles-et-strategies/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 09:56:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies Rami]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans une partie de Rami, un joker est toujours un objet de convoitise. Dès qu’un joker est exposé sur la table, par un autre joueur, les autres vont analyser leurs jeux s’ils peuvent prendre ce joker. Supposons alors qu’un brelan de six est exposé sur la table, dont le six de cœur, le six de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-582" title="strat" src="http://www.ramifr.com/wp-content/uploads/2012/01/strat1.png" alt="" width="160" height="160" />Dans une partie de Rami, un joker est toujours un objet de convoitise. Dès qu’un joker est exposé sur la table, par un autre joueur, les autres vont analyser leurs jeux s’ils peuvent prendre ce joker.<span id="more-581"></span></p>
<p>Supposons alors qu’un brelan de six est exposé sur la table, dont le six de cœur, le six de pique, et un joker. Rappelons la règle, on n’a pas le droit de prendre un joker dans un brelan de trois cartes, mais on peut compléter à quatre cartes, et à ce moment-là, on peut remplacer le joker par une quatrième carte. Ainsi, quand le joueur a exposé ce brelan de 6 sur la table, un autre joueur ne peut compléter par un autre 6 pour donner un carré, et un autre joueur encore (qui peut être l’un de ceux sont déjà intervenu ou un joueur complètement différent) peut cette fois échanger un autre 6 contre le joker. De cette manière, il a un joker dans la main, et nous savons tous combien un joker est important dans une partie de rami.</p>
<p>A partir de ces règles autour du joker dans un brelan, nous pouvons tirer des conclusions sur notre façon de jouer. Ainsi, si un brelan de six est exposé sur la table, comment doit-on réagir ?</p>
<p>Si on a un 6 dans la main, garez-le ! Ce six apporte une chance d’apporter un joker. Cependant, il est vrai que vous avez la possibilité de tout de suite l’exposer avec le brelan pour former un carré, et pourtant il faut l’éviter sinon, ce joker va finir dans la main d’un autre joueur, celui qui possèderait le quatrième 6. Vous pouvez cependant vous débarrasser de cette carte en fin de partie, quand un joueur est près de réaliser le rami, et quand il s’agit de cartes plus importantes dans ce cas, comme un brelan d’images ou un brelan d’As par exemple.</p>
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		<title>Avec des cartes isolées</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 13:42:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies Rami]]></category>

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		<description><![CDATA[Il peut arriver dans une partie de rami que vous ayez plusieurs cartes isolées dans la main, surtout en début de partie. Quand vient le moment de choisir l’une de ces cartes car vous devez défausser, quels critères allez-vous prendre en compte ? La règle: &#171;&#160;A partir des cartes isolées, on peut avoir des débuts [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-576" title="strat" src="http://www.ramifr.com/wp-content/uploads/2012/01/strat.png" alt="" width="160" height="160" /></p>
<p>Il peut arriver dans une partie de rami que vous ayez plusieurs cartes isolées dans la main, surtout en début de partie. Quand vient le moment de choisir l’une de ces cartes car vous devez défausser, quels critères allez-vous prendre en compte ?<span id="more-572"></span><br />
La règle: &laquo;&nbsp;A partir des cartes isolées, on peut avoir des débuts de combinaison&nbsp;&raquo;.</p>
<p>En effet, si vous avez par exemple cinq cartes isolées, vous n&#8217;allez pas tous les défausser. Plusieurs d’entre elles vont devenir tôt ou tard des combinaisons, ou tout du moins participer à la recherche de ces dernières.<br />
Tout de suite, pour être plus clair, nous allons donner un exemple très clair.</p>
<p>Si par exemple, vous avez dans la main un 3 de Pique, un 5 de Carreau, un 7 de cœur et un Valet de trèfle. Quand vient le moment de choisir l’une d’entre ces cartes pour la défausse, laquelle allez-vous choisir ? La règle est simple : avec un 3 de Pique et un 5 de Carreau, vous avez la chance d’avoir un début de combinaison par exemple avec un 5 de Pique. A ce moment-là, vous aurez la chance de réaliser un brelan avec un 5, ou une suite avec un 4 de Pique. D’un autre côté, vous pouvez chercher, vous ne trouverez aucune carte qui ira à la fois avec le Valet de trèfle et une autre carte, le 7 de cœur par exemple. Ainsi, il faut dans ce cas défausser ce Valet de trèfle.<br />
De la même manière, avec un début de combinaison déjà formée, il est possible de raisonner de la même manière.</p>
<p>Si vous avez par exemple une paire de 3 (disons 3 de Pique et 3 de Carreau) dans la main, et d’un autre côté vous avez deux cartes isolées, un 6 de Pique et un 10 de Cœur, il vaut mieux défausser le 10 de Cœur, car si plus tard vous aurez la chance de tomber sur un 4 ou un 5 de Pique, vous pourrez espérer une suite de quatre carte à Pique, tandis que le 10 de Cœur dans ce cas ne sert vraiment à rien.</p>
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		<title>Des cartes éloignées</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 08:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies Rami]]></category>

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		<description><![CDATA[Une combinaison commence par un début de combinaison de deux cartes, puis devient trois cartes à l’aide d’une autre, et devient encore quatre à l’aide d’une autre. De la même manière, une séquence commence par deux cartes de la même couleur, avant de devenir une séquence de trois, puis une séquence de quatre. Par exemple, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-568" title="strat" src="http://www.ramifr.com/wp-content/uploads/2011/12/strat2.png" alt="" width="160" height="160" />Une combinaison commence par un début de combinaison de deux cartes, puis devient trois cartes à l’aide d’une autre, et devient encore quatre à l’aide d’une autre.<span id="more-566"></span> De la même manière, une séquence commence par deux cartes de la même couleur, avant de devenir une séquence de trois, puis une séquence de quatre. Par exemple, vous avez au début le 4 et le 6 de cœur, et vous aurez une suite de cœur, quand vous aurez le 5 de cœur, puis une suite de cœur à quatre cartes avec le 3 ou le 7 de cœur.</p>
<ul>
<li> <strong>Maintenant, qu’en est-il du 4 et du 7 de cœur ? </strong></li>
</ul>
<p>Ces cartes semblent bien éloignées, mais ils peuvent bel et bien devenir combinaison, une suite 4 – 5 – 6 – 7 de Cœur par exemple. Cependant, la route est longue, car on a besoin en même temps du 5 et du 6.</p>
<p>Prenons d’abord exemple sur deux types de débuts de combinaisons : un double 6 (cœur et carreau), et le 4 et le 5 de cœur. En chances de devenir combinaisons, ces deux sont équivalents, car dans le premier cas, vous pouvez réaliser un brelan avec le 6 de pique ou le 6 de trèfle, et dans le second, vous arriverez à une suite avec le 3 de cœur ou le 6 de cœur.</p>
<p>Puis, prenons un autre exemple, le 3 et le 5 de cœur. Dans ce cas, vous arriverez à réaliser une suite UNIQUEMENT avec le 4 de cœur. On dit alors que ce troisième type de combinaison est à éviter.</p>
<p>Ce qui nous amène à notre problème d’aujourd’hui, avec le 4 et le 7 de cœur, vous avez besoin de la bonne carte deux fois, <strong>UNIQUEMENT</strong> le 5 de cœur, puis <strong>UNIQUEMENT</strong> le 6 de cœur. Et encore, trouver la première carte n’a aucune valeur si on ne trouve pas la seconde.</p>
<p><strong>Conclusion : </strong>Avec des cartes éloignées, il vaut mieux chercher autre chose, il vaut mieux changer de main dès qu’on en a l’occasion.</p>
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		<title>La faculté d’adaptation de l’As est elle un avantage ou un inconvénient ?</title>
		<link>http://www.ramifr.com/strategies-rami/la-faculte-d-adaptation-de-l-as-est-elle-un-avantage-ou-un-inconvenient/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 10:22:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies Rami]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans une partie de Rami, un As peut à la fois constituer une séquence avec le 2 et le 3, et le Roi et la Dame. Cette faculté d’adaptation, à votre avis, est elle un avantage ou un inconvénient ? Répondre à cette question permet de prendre la décision de défausser ou non l’As par rapport [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-559" title="strat" src="http://www.ramifr.com/wp-content/uploads/2011/12/strat1.png" alt="" width="160" height="160" />Dans une partie de Rami, un As peut à la fois constituer une séquence avec le 2 et le 3, et le Roi et la Dame. Cette faculté d’adaptation, à votre avis, est elle un avantage ou un inconvénient ?<span id="more-557"></span> Répondre à cette question permet de prendre la décision de défausser ou non l’As par rapport à une autre carte de son jeu, dans une partie de rami.</p>
<ul>
<li>
<h3>En séquence de trois cartes :</h3>
</li>
</ul>
<p>Comparons la séquence Roi – As – 2 et la séquence (au hasard) 5 – 6 – 7. Le premier n’est pas une séquence et mais le second oui. Donc si vous n’avez que le Roi et le 2, vous ne pourrez rien espérer, les deux cartes sont inutiles.</p>
<ul>
<li>
<h3><strong> </strong>En séquence de quatre cartes :</h3>
</li>
</ul>
<p>Comparons directement une séquence Dame – Roi – (As) – 2 – 3 avec une autre séquence au hasard 5 – 6 – (7) – 8 – 9. Supposons que l’As est manquant dans le premier cas, et le 7 est manquant dans le second cas.</p>
<p>D’abord, si vous deviez défausser l’une de ces cartes, dans le premier cas, la Dame par exemple, le Roi ne vaut plus rien. Alors que dans le second cas, si vous défaussez le 5, vous pouvez encore espérer réaliser une séquence de quatre cartes avec 6 – 8 – 9.</p>
<p>Puis, si vous avez réalisé une séquence de As – 2 – 3, vous n’aurez qu’une seule possibilité, le 4 pour réaliser une séquence de quatre cartes. Alors que si vous avez par exemple 5 – 6 – 7, vous avez deux chances d’arriver à quatre cartes avec le 4 ou le 8.</p>
<ul>
<li>
<h3><strong> En points :</strong></h3>
</li>
</ul>
<p>Ainsi, un As est une carte difficile à caser. Et pourtant, un As vaut 11 points. Il ne faut pas oublier que dans une partie de rami, on parle plus de points de pénalités.</p>
<p>Dans l’optique de vouloir rattraper au plus vite les 51 pts pour étaler, un As peut servir au même titre que les honneurs, car il vaut tout de suite 11 pts. Mais si l’objectif est de garder le moins possible en points dans sa main, l’As devient une mauvaise carte.</p>
<h3>Conclusion <strong>:</strong></h3>
<p><strong> </strong>L’As est une mauvaise carte dans une main de rami.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Quand vos adversaires ramassent</title>
		<link>http://www.ramifr.com/strategies-rami/quand-vos-adversaires-ramassent/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 16:54:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies Rami]]></category>

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		<description><![CDATA[« Piocher plutôt que ramasser » Au Rami, il existe une règle selon quoi «il vaut mieux piocher plutôt que ramasser ». Si vous avez par exemple des cartes isolées (des cartes qui à priori ne servent à rien et qui ne feront pas des combinaisons qu’à l’aide de deux autres cartes), il faut éviter de ramasser des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3><img class="alignleft size-full wp-image-544" title="strat" src="http://www.ramifr.com/wp-content/uploads/2011/12/strat.png" alt="" width="160" height="160" /></h3>
<h3>« Piocher plutôt que ramasser »</h3>
<p>Au Rami, il existe une règle selon quoi «il vaut mieux piocher plutôt que ramasser ». Si vous avez par exemple des cartes isolées (des cartes qui à priori ne servent à rien et qui ne feront pas des combinaisons qu’à l’aide de deux autres cartes), il faut éviter de ramasser des cartes qui ne forment avec eux que des débuts de combinaisons (de deux cartes). Les experts du rami conseillent que dans ces cas-là, il faut abandonner la carte défaussée, et tenter sa chance en piochant.<span id="more-543"></span></p>
<p>Deux raisons sont avancées pour l’expliquer. D’abord, il vaut mieux tenter la pioche car peut-être que la carte qui sera reçue sera plus utile (les débuts de combinaisons étant faciles à former). C’est même possible que cette carte soit la dernière d’une combinaison, celle que vous recherchez. Puis, d’un autre côté, si vous ramasser par exemple un 7 de Pique, votre adversaire ne gauche ne défaussera plus un 7 de carreau, ni un 8 de Pique…</p>
<h3>Quand vos adversaires ramassent</h3>
<p>Ainsi, quand vos adversaires ramassent des cartes défaussées, s’ils ont suivi les conseils des experts, c’est qu’ils ont réussi à former une combinaison. Par une simple constatation, ramasser trois fois c’est réaliser trois combinaisons. C’est ainsi qu’on surveille la progression d’une main d’un adversaire. Vous pouvez croire que si un joueur a ramassé trois fois, il est tout prêt de réaliser le rami. Il faut cependant avoir en tête que ramasser n’est pas la seule façon de réaliser les combinaisons. Il peut arriver que des ramis soient réussis sans ramasser une seule carte défaussée.</p>
<p>Dans vos parties de rami, vous devez avoir ce réflexe, de surveiller les cartes ramassées par vos adversaires. Notez bien qu’il ne s’agit plus ici de surveiller votre adversaire de droite, à qui vous ne devez pas donner de cadeau lorsque vous défaussez. Il s’agit bien de tous les joueurs, car l’objectif ici, c’est de détecter un rami qui se prépare, et d’agit en conséquence, en se débarrassant des gros points de son jeu, en étalant des combinaisons réalisées si on peut…</p>
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		<title>Remplacer un joker</title>
		<link>http://www.ramifr.com/strategies-rami/remplacer-un-joker/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 10:17:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies Rami]]></category>

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		<description><![CDATA[La règle Un joker posé parmi les combinaisons qu’un joueur a étalé, peut être remplacé par le même joueur, ou par un autre joueur (très important), s’il possède la carte que le joker a pris place. Cependant, il y a deux conditions : On ne peut remplacer un joker d’un adversaire, si on n’a pas nous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3><img class="alignleft size-full wp-image-536" title="strat" src="http://www.ramifr.com/wp-content/uploads/2011/11/strat5.png" alt="" width="160" height="160" /></h3>
<h3>La règle</h3>
<p>Un joker posé parmi les combinaisons qu’un joueur a étalé, peut être remplacé par le même joueur, ou par un autre joueur <strong>(très important)</strong>, s’il possède la carte que le joker a pris place.<span id="more-535"></span></p>
<p><strong>Cependant, il y a deux conditions :</strong></p>
<ul>
<li> On ne peut remplacer un joker d’un adversaire, si on n’a pas nous même posé</li>
</ul>
<ul>
<li>On ne peut pas remplacer un joker dans un brelan, si c’est possible dans un carré</li>
</ul>
<p>Notez toutefois que si vous possédez un brelan avec un joker, vous êtes le seul à pouvoir ajouter les deux cartes encore manquante pour réaliser le carré, et ramasser le joker.</p>
<h3>La stratégie</h3>
<ul>
<li>Evitez d’exposer un joker. En effet, vous donnez la chance à vos adversaires d’en posséder un si ce dernier possédait la carte qu’il remplace. Il est toujours mieux de garder le joker dans votre main, et de l’exposer le plus tard possible.</li>
</ul>
<ul>
<li> Toutefois, dégager un joker (qui vaut 20 pts) de sa main peut être utile si la fin de la manche semble proche, pour ne pas le compter en points de pénalités. Pour cela, la meilleure façon de faire, c’est poser un brelan, et même si vous avez la troisième carte du brelan dans la main. Rendez-vous compte cependant, qu’à ce moment-là, le joker est sacrifié.</li>
</ul>
<ul></ul>
<ul>
<li> Retardez le remplacement du joker, s’il y a un risque qu’un autre joueur parvienne à réaliser le rami dans les prochains tours. En effet, il ne faut jamais oublier les 20 pts du joker. Si tout de suite, le joker vous permet de gagner le rami, ou d’exposer des combinaisons avec ce joker, vous pouvez y aller librement. Cependant, en début de parties, dès que vous le pouvez, remplacez un joker d’un adversaire par la bonne carte, car à ce stade, vous avez du temps pour le dégager ensuite, et il y un risque qu’un autre joueur le prenne.</li>
</ul>
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