American loba
Comme son nom semble déjà l’indiquer, l’American Loba est joué particulièrement en Amérique centrale et c’est une variante du Rami contrat. En fait, il fait parti du Carioca, un jeu de cartes très répandu en Argentine. Comme c’est un jeu de Rami, il se base sur la formation de combinaisons. Cependant, celles-ci ne doivent que se présenter sous deux formes : les escaleras ou les trios. L’une des particularités de l’American Loba réside dans le fait qu’une partie se déroule en six manches où le joueur se doit de réaliser des combinaisons toujours basées sur les trios et les escaleras.
Dans l’American Loba, l’objectif est d’étaler toutes ses cartes sous forme de combinaisons et ce, progressivement au fur et à mesure de leur constitution. Cependant, il peut se défaire de ses cartes en complétant des combinaisons formées soit par lui-même soit par ses adversaires. Et pour améliorer ses combinaisons, il peut soit piocher dans le talon soit prendre une carte rejetée par le joueur qui se trouve avant lui. Ainsi, hormis le nombre de cartes en main qui est de 11 pour l’American Loba et de 13 pour le Rami classique, les règles sont pareilles.
Toutefois, l’American Loba apparaît quelque peu plus complexe que le Rami par le simple fait que le joueur n’ a le droit d’exposer ses cartes sur la table à n’importe quel moment. En effet, il est soumis à la correspondance manche-combinaison, et qu’ainsi il doit attendre que sa combinaison convienne à la manche actuelle.
Dans une partie d’American Loba, les joueurs se mettent à leur propre compte étant donné qu’il n’y a ni partenariat ni équipe. Pour remporter une partie, il faut marquer le moins de points possibles.
Le but du jeu
L’American loba se dispute en six manches où dans chacune d’elles, les joueurs essaient le plus vite possible de se défaire de leurs cartes. Il faut savoir que lorsqu’un joueur y parvient, la manche est terminée et les autres joueurs sont pénalisés au vu des cartes qui leur restent encore en main. Le joueur qui a le plus faible point de pénalité remporte la partie.
La distribution des cartes
108 cartes, c’est-à-dire deux jeux de 52 plus quatre Jokers, sont nécessaires pour jouer à l’ American Loba. Les joueurs peuvent varier de deux à quatre voire cinq.
Comme d’habitude dans tout jeu d’appartenance au Rami, le premier donneur est désigné au hasard, plus précisément par tirage de cartes et ce, selon une convention préalable entre les parties. Et comme le jeu suit le sens contraire des aiguilles d’une montre, le prochain donneur sera le joueur qui se trouve à droite de l’actuel donneur. Le donneur distribue 11 cartes et après cette opération, la carte suivante sera la base des cartes rejetées. Elle aura, bien entendu, la face visible. Toutes les autres cartes vont constituer le talon ou la pioche.
Le déroulement du jeu
Le joueur placé à droite du donneur entame la partie et joue ainsi :
- il doit tirer une carte du talon (mais en cas du joueur suivant, celui-ci peut saisir soit une carte du talon soit une de la défausse) ;
- il peut éventuellement déposer ses cartes ;
- il doit se débarrasser d’une carte et remettre celle-ci sut le tas des cartes défaussées.
Les combinaisons doivent correspondre à la manche en cours, ce qui s’appelle un contrat lequel devient de plus en plus compliqué en passant de manche.
Fin de la partie
Lorsque les six manches du jeu ont été effectuées ou qu’un joueur a réussi à se débarrasser de toutes ses cartes, la partie se termine. Mais préalablement, les joueurs peuvent convenir d’un nombre de séries de six manches avant d’arrêter le jeu, à ce moment-là celui qui totalisera le moins de points est déclaré vainqueur.
Eu égard à sa complexité, l’American loba se joue à partir de 14 ans.



