La Prudence avec le Joker
Un Joker est une arme à double tranchant, d’un côté il a un rôle très important dans la formation d’une combinaison, et de l’autre, il compte énormément de points de pénalités (20).
Et si on poursuit le raisonnement, le fait d’étaler un joker, donne l’avantage à un autre joueur de le prendre, s’il possède la bonne carte, et de l’utiliser, de profiter de ses avantages. Un joker n’est donc pas à étaler trop tôt dans une partie. Et ce n’est pas tout…
Imaginons que vous ayez cette main :
- Une paire de Rois de couleurs différentes
- Un 4 de trèfle et un 6 de trèfle
- Un 2 de Pique (carte résiduelle)
Vous pouvez vous dire qu’étaler la paire de Rois avec le Joker, vous met à l’abri des points de pénalités du Joker, et des deux Rois en prime, 40 pts au total. Et pourtant, il faut savoir que si vous voulez encore gagner, il faut garder ce joker dans la main.
En effet, réaliser une combinaison avec es deux cartes à trèfles n’est pas du tout évident, il vous sera plus facile de trouver un Roi à assembler avec les deux autres, que trouver un 5 de trèfle.
Si vous gardez votre main telle qu’elle est, vous avez trois chances de gagner (avec les deux Rois possibles, autre que ceux que vous avez déjà ; et avec le 5 de trèfle).
Alors que si vous étalez les Roi avec le Joker, il ne vous restera plus qu’une chance (le 5 de trèfle).
Pour finir, vous devez vous souvenir d’une règle importante : au Rami, on n’a pas le droit de ramasser un joker dans un brelan. C’est-à-dire que si vous étalez un brelan de Roi avec un Joker, et si vous avez la chance de tomber sur un Joker plus tard dans la partie, vous ne pouvez pas remplacer votre Joker étalé contre ce nouveau Roi.
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